dnf私服版表面上看本次DNF体验服更新的雪人装扮都差不多,但是仔细看 在围巾上还是有所差别的
韩服DNF红眼改版实测,针对本次韩服红眼的改动,给大家实际测试一下技能改版后到底是加强还是削弱,综合实际的数据给大家测试一下DNF红眼改版后的技能情况。
韩测这次对红眼的改动玩家褒贬不一,究竟是加强还是削弱,我们终究要结合实际数据来计算。
仅计算BUFF倍率 以我个人技能等级计算 12唤醒 抓头常驻750力 死扛246力 1231力暴走改版后 594力 82.6% 和 49.1% 力量减少1633点(x+1633)1.3571.707=x1.4911.826x=9313.11 不开暴走减去594 减去系数250进图不开暴走力量需达到8469.11 BUFF倍率才没有被削弱 以上8469 不含包含黄金杯 佩鲁斯 蛋糕 等百分比力量加成 你猴 对结果无影响 7000力 吃蛋糕 还是削弱进图无暴走 无百分比力量加成道具 3500力时,技能面板加强在17以上的技能没有被砍 ,以下为技能面板加强(不含BUFF倍率):怒气实际加强15% 血剑面板砍了6% 大崩面板加了12% 大吸22% 血爆23% 大怒气17% 大狗29%
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以现在普遍380万=5眼换算过去,真是超值体验还能带动一波传说降价。所以他作为人类历史前进的垫脚石来说,非常的优秀,可以理解为当今肥料界的顶点存在吧,前提是分解能出眼。
反观一点新木桶定理,艾尔肯就相当于如何补短板,但我们需要做的应该更偏向于找一块无限长的长板让自己躺着170点b。虽然这个“我们”并不是什么大群体,末期游戏该有的进度还是纸不包火,只能说时代需求,刻不容缓。