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自从A5改版之后,很多红眼都说弹药难打,开始我也很不适应经常被一套秒于是一段时间PK只邀请弹药,渐渐的也摸索出一些技巧,今天分享给大家首先在面对弹药的时候,要记住这4点:1平常心被虐也不要激动,激动会被虐的更惨3一鼓作气再而衰,三而竭,彼竭我盈PK这东西一玩技术,二玩装备,三玩心理而心理则是其他因素的基础,要有好的发挥快速的进步良好的心态是最重要的,不要抱怨弹药的雷多范围大,委琐攻高,我们的起手少不好打,因为你心里抱怨影响的是你自己的情绪,只会影响自己技术的发挥对对方没有影响,如果说出来的话还免不了打嘴仗,还会被说成没素质,久而久之形成了不良的游戏心态,心情不好何谈技术的发挥呢?
连发弹药很邪恶但我们要学会喜欢他们,大家都知道弹药的主要输出是手雷+爆炎弹扫地而扫地也是有保护的,同时一套连招也有时间保护。而连发弹药基本可以无视这两种保护因为连发的缘故,弹药瞬间就可以造成最大的伤害,同时硬直弹的效果一套秒人不是难事也因此很多人骂连发,在我看来这种心态是不对的,连发弹药固然邪恶但这样不但可以激发我们去研究弹药,同时如果我们把连发弹药当成一个很NB的高手来看的话,是不是又有一次难得的锻炼机会呢?
凳子弹药亦是如此,A7新出的手镯委琐到了极点,记得几天前我还发贴抱怨呢,可后来自己想想和连发本质上没什么不同的,心态调整好了也就不在意了我想小标题上的这个典故大家不陌生吧,之所以引用这个典故目的就是告诉大家面对弹药手雷时和对手打心理战术的主旨,很多人认为“作为一个PK就是要追着对手,打死也死的光荣”本人看来,这句话说的太片面追不错!不过要分时机记住当你追着对手打的时候也是你破绽最大的时候,而如何在追对手的时候把自己的破绽缩小到最小呢?很简单,那就是在对手的破绽最大的时候追!这便牵扯到了一个心理问题开场弹药必定安地雷、上手雷、加属性弹,这时不要着急崩山或者3段过去送死,而是加你该加的状态,同时和对手保持半个屏幕的距离,干脆就别想进攻脑子里只想如何逃跑、如何诱敌。
对手看你不主动进攻他会着急的,他就会主动抓你来了起手无非是三雷,浮空弹,浮空弹挡之(对于如何躲手雷,第4点将会详细介绍)当他能用的起手全用了却没有抓到你,他必定慌了100%会跑,这就是追他的时候追的时候一定要速度,三段错位追身挨个交叉没什么的记住一定要在手雷CD的时间内追。
聪明的弹药会绕着圈跑拖CD笨一点的跑到角里,直接错位蓄力小崩(一定要蓄力)对于手雷的冷却时间,一定要算好一旦CD冷却完毕,他扔个感电还好(扔感电一定要挡,值得挡后可以选择X抓挑。